
كشفت أكواد برمجية ظهرت لفترة وجيزة في إصدار تجريبي من نظام macOS 26.7 عن توجه جديد لشركة آبل نحو تطوير ذراعي تحكم مخصصين للألعاب، في خطوة قد تمثل دخول العملاق الأمريكي إلى فئة الأجهزة الطرفية المخصصة للألعاب بشكل رسمي لأول مرة.
تشير البيانات المستخرجة من نظام التشغيل إلى وجود جهازين يحملان الرموز T6502 و T1057، وكلاهما يعتمد على تصميم أذرع التحكم التقليدية التي تضم أزرار ABXY، وعصاتي تحكم، ومشغلات تناظرية، وأزراراً جانبية، بالإضافة إلى زري Home و Menu.
- آبل تطور ذراعي تحكم للألعاب لأول مرة وفق إشارات ظهرت في أكواد macOS 26.7.
- النموذجان يقدمان إمكانات مختلفة في الاتصال والاستجابة اللمسية ومستشعرات الحركة.
- آبل تواصل تعزيز حضورها في مجال الألعاب مع دعم أذرع التحكم وخدمة Apple Arcade عبر أجهزتها.
- لم تكشف آبل عن موعد الطرح أو السعر أو الأسواق المستهدفة.
تختلف المواصفات التقنية بين النموذجين بشكل جوهري:
يأتي هذا التوجه كخطوة منطقية لتعزيز منظومة Apple Arcade وتكامل تجربة الألعاب عبر أجهزة آيفون، آيباد، ماك، وApple TV. وعلى الرغم من دعم آبل الحالي لأذرع التحكم الخارجية من شركات أخرى، إلا أن إطلاق منتج يحمل علامتها التجارية قد يمنحها القدرة على تقديم ميزات حصرية تعتمد على التكامل السريع بين أجهزتها.
تجدر الإشارة إلى أن ظهور هذه الرموز في إصدار تجريبي ثم اختفاؤها في التحديثات اللاحقة يرجح أن هذه الأجهزة لا تزال في مراحل الاختبارات الداخلية، ولم تتخذ الشركة قراراً نهائياً بشأن طرحها تجارياً، كما لم يتم الإفصاح عن أي تفاصيل تتعلق بالهوية البصرية أو الأسماء التجارية النهائية لهذه الأذرع.