
في خطوة استراتيجية لمواكبة التطور المتسارع في تقنيات تطوير الألعاب، أعلنت منصة إكس بوكس عن إطلاق برنامجها الجديد إكس بوكس لابس (Xbox Labs). يهدف البرنامج إلى احتضان المطورين المستقلين والهواة الذين يستخدمون تقنيات الذكاء الاصطناعي لإعادة تطوير الألعاب، وذلك تحت إشراف آشا شارما، الرئيسة التنفيذية للقطاع.
Today were standing up XBOX LABS (https://t.co/wzXPNnCmI6). Here is the note that I sent to the team:
Team,
The first video games emerged some 75 years ago. In the time since, there have been booms and busts, but every year there are more great games to play, more devices to…— ASHA (@asha_shar) October 13, 2026
يأتي هذا البرنامج في وقت تشهد فيه صناعة الألعاب نشاطاً ملحوظاً من قبل المطورين الذين يعيدون صياغة الألعاب القديمة وتطويعها لتعمل على منصات متعددة، وهو نهج يختلف جذرياً عن المحاكيات التقليدية، حيث يعتمد على إعادة بناء وتطوير الأكواد البرمجية الأصلية.
أوضحت شارما أن البرنامج يسعى لجمع العلماء والمطورين واللاعبين ضمن إطار مؤسسي، بهدف تقديم تجارب مبتكرة لمستخدمي إكس بوكس. وأشارت إلى أن منح الألعاب القديمة حياة جديدة يعد مكسباً للاعبين، رغم التحديات التي قد تفرضها هذه المشاريع على النماذج التجارية التقليدية للشركة.
ويشير مراقبون تقنيون إلى أن إكس بوكس لابس قد يمثل حلاً لتقليص التكاليف الضخمة التي كانت تنفقها مايكروسوفت سابقاً على إعادة برمجة ألعابها لتتوافق مع الأجيال الجديدة. ومن المتوقع أن يركز البرنامج في مرحلته الأولى على العناوين التي تمتلك الشركة حقوق ملكيتها الفكرية بشكل حصري.
يتزامن هذا الإعلان مع أنباء حول تطوير الجيل المقبل من منصة إكس بوكس، المعروف داخلياً باسم بروجيكت هيلكس، والذي يُتوقع أن يتخذ شكل منظومة متكاملة من الأجهزة المتنوعة بدلاً من كونه جهازاً واحداً.