نهاية عصر الأقراص.. سوني تعلن توقف إنتاج ألعاب بلايستيشن الفيزيائية نهائياً

نهاية عصر الأقراص.. سوني تعلن توقف إنتاج ألعاب بلا

في خطوة استراتيجية تعكس تحولاً جذرياً في قطاع الترفيه الرقمي، أعلنت شركة سوني عن قرارها بإيقاف إنتاج وبيع الأقراص الفيزيائية (الأسطوانات) لكافة الألعاب الجديدة المخصصة لمنصات بلايستيشن، وذلك ابتداءً من يناير 2028، منهيةً بذلك عقوداً من الاعتماد على الوسائط التقليدية.

التحول نحو التوزيع الرقمي

أوضحت سوني أن الألعاب الجديدة التي ستصدر بعد التاريخ المحدد ستتوفر حصرياً عبر متجر PlayStation Store، أو من خلال نسخ متاجر التجزئة التي ستكتفي بتقديم رموز تفعيل رقمية داخل علب الألعاب بدلاً من الأقراص الفعلية. وأكدت الشركة أن هذا التوجه يأتي استجابةً لتغير سلوك المستهلكين، حيث أظهرت الإحصائيات تفوقاً كبيراً في الإقبال على المحتوى الرقمي مقارنة بالأقراص التقليدية.

تأثير القرار على السوق

من المتوقع أن يلقي هذا القرار بظلاله على سوق الألعاب المستعملة، الذي يعتمد بشكل رئيسي على تداول الأقراص. ومع ذلك، طمأنت سوني المستخدمين بأن الألعاب التي صدرت بالفعل، أو التي ستُطرح قبل يناير 2028، ستظل متاحة للبيع بالأقراص كالمعتاد، كما ستستمر أجهزة بلايستيشن الحالية في دعم تشغيل الأقراص.

وفيما يخص الأجهزة المستقبلية، يُنتظر أن تعتمد منصات بلايستيشن القادمة، بما في ذلك الجهاز المرتقب (بلايستيشن 6) المتوقع إطلاقه بين عامي 2027 و2028، على الإصدارات الرقمية بشكل كامل.

إغلاق متاجر الأجيال السابقة

بالتزامن مع التوجه الرقمي، كشفت سوني عن خطة زمنية لإغلاق متجر بلايستيشن على منصتي بلايستيشن 3 وبلايستيشن فيتا:

  • أغسطس 2026: بدء الإغلاق في المكسيك، هندوراس، ونيكاراغوا.
  • نهاية 2026: امتداد الإغلاق ليشمل دولاً إضافية في أمريكا اللاتينية والشرق الأوسط.
  • يوليو 2027: الإغلاق العالمي الشامل للمتجر على المنصتين.

وأرجعت الشركة هذا القرار إلى عدم قدرة هذه الأجهزة القديمة على دعم معايير معالجة المدفوعات الحديثة، مؤكدةً في الوقت ذاته أن اللاعبين سيحتفظون بقدرتهم على إعادة تنزيل الألعاب والمحتوى الذي سبق شراؤه لفترة مستقبلية غير محددة.

إضافة تعليق
الأسم
موضوع التعليق
النص