تحديث Operation Silent Descent لـ Rainbow Six Mobile: حرية أكبر في معدلات الإطارات وتعديلات جوهرية في اللعب

تحديث Operation Silent Descent لـ Rainbow Six Mobi

أطلقت شركة Ubisoft تحديث Operation Silent Descent للعبة Rainbow Six Mobile، والذي يحمل تغييرات تقنية وتنظيمية واسعة تهدف إلى تحسين تجربة اللاعبين وتوازن المنافسة في الأطوار المصنفة.

دعم 120FPS: التحرر من قيود الأجهزة

أزالت الشركة شرط فئة الشريحة الذي كان يحد من تفعيل معدل 120 إطاراً في الثانية سابقاً. أصبح الخيار الآن مرتبطاً بشكل مباشر بقدرة شاشة الهاتف على دعم تردد 120Hz. ومع ذلك، تؤكد Ubisoft أن الأداء الفعلي يظل رهناً بمعالج الجهاز، الحرارة، وإعدادات الرسوم، مشددة على أهمية مراقبة الأداء الفردي للجهاز لضمان تجربة مستقرة.

تحديث

إعادة هيكلة اللعب المصنف

سعياً لرفع مستوى التنافسية وتقليل الفجوات في المباريات، فرضت Ubisoft قيوداً جديدة على أحجام الفرق:

  • رتب Gold وPlatinum وDiamond: يُسمح بأي حجم فريق باستثناء مجموعة من أربعة لاعبين لتجنب اختلال التوازن.
  • رتبة Master: تم تقليص الحد الأقصى ليصبح فريقاً مكوناً من لاعبين اثنين فقط، وذلك لضمان عدالة أكبر في المستويات العليا.

تعديلات التدمير وتوازن الأدوات

شهدت آليات اللعب تغييرات دقيقة لتعزيز الواقعية وتصحيح التوازن:

  • القنابل الصاعقة: تم رفع زمن انفجارها بعد الارتداد إلى ثانية واحدة (بدلاً من 0.6 ثانية)، مع تقليص حجم التصادم لضمان دقة أكبر في الاستخدام.
  • التحصينات: عادت الحواجز لتتطلب ثلاث ضربات قريبة بدلاً من اثنتين.
  • تدمير الجدران: أصبحت الجدران اللينة أكثر متانة، حيث تتطلب الآن عدداً أكبر من الرصاصات لفتح ثغرة (10 رصاصات للبنادق الهجومية والرشاشات الخفيفة، و12 رصاصة للرشاشات الصغيرة).

كما أعلنت الشركة أنها تعمل على إصلاح مشكلة تقنية تتعلق بتسجيل الإصابات المرتبطة بموقع اللاعب بالنسبة للبيئة المحيطة، حيث سيتم طرح حل جذري لها في التحديثات القادمة.

إضافة تعليق
الأسم
موضوع التعليق
النص