أطلقت شركة Valve تحديث SteamOS 3.9.5 رسمياً عبر القناة المستقرة لجميع المستخدمين، بعد فترة اختبار مكثفة عبر قناتَي Beta و Preview. يمثل هذا الإصدار قفزة نوعية كونه يجمع كافة التغييرات التراكمية منذ إصدار 3.8، مع تحديثات جذرية لقاعدة النظام وواجهة المستخدم، مما يعزز أداء Steam Deck والأجهزة المحمولة المتوافقة.
نقلة نوعية في واجهة النظام والأداء
شهد النظام تحديثاً هاماً في واجهة سطح المكتب، حيث انتقل من KDE Plasma 6.4.3 إلى الإصدار 6.7.3، مدعوماً بقاعدة أحدث من Arch Linux ونواة Linux 7.2. وأكدت Valve أن التحديث يحمل تحسينات ملموسة في كفاءة استهلاك الطاقة، حيث سيلاحظ مستخدمو Steam Deck انخفاضاً في استهلاك البطارية أثناء وضع الخمول عند عدم تشغيل أي وسائط صوتية.
تحسينات الشبكة وتجربة التشغيل
عالج التحديث مجموعة من المشكلات التقنية التي واجهت المستخدمين، أبرزها:
- تحسين استقرار الاتصال بشبكات Wi-Fi المخفية وتطوير آلية إعادة الاتصال بعد الاستيقاظ.
- إصلاح مشكلة فقدان الإدخال عند تحريك نوافذ المشغل داخل وضع Game Mode.
- تعزيز استقرار تعليق النظام واستئنافه على الأجهزة المزودة ببطاقات رسوميات منفصلة من معماريتَي AMD RDNA 1 و RDNA 2.
توسع الدعم ليشمل الأجهزة المنافسة
لم يقتصر التحديث على جهاز Steam Deck، بل شمل تحسينات واسعة للأجهزة الأخرى:
- Steam Machine: إصلاح مشكلة Remote Play عند التشغيل دون شاشة خارجية، وتحسين دعم المحول اللاسلكي لجهاز Steam Frame.
- الأجهزة المحمولة: إضافة تحكم أولي في سطوع شاشة Lenovo Legion Go 2، وإصلاحات برمجية للأجهزة التي تعتمد على معالجات Intel Panther Lake.
- ميزة السبات: أضافت Valve دعماً أولياً للسبات على مستوى النظام، مع الإشارة إلى أنها ميزة قيد التطوير ولم تُفعل بعد في Game Mode، كما تم تعطيلها مؤقتاً على Steam Deck لحين حل مشكلات التعريفات المرتبطة بها.
يعد هذا التحديث خطوة استراتيجية من Valve لجعل الأساس البرمجي الأحدث متاحاً لجمهورها العريض بدلاً من حصره في القنوات التجريبية، مما يضمن استقراراً أكبر وتجربة ألعاب أكثر سلاسة لمستخدمي منصات الألعاب المحمولة.


